鏡頭運用與動作表演對兒童觀看繪本動畫的影響

鏡頭運用與動作表演對兒童觀看繪本動畫的影響

劉 淳泓, 李 傳房, 李 香蓮

摘要


近期的研究顯示,情感設計運用於多媒體教材,將造形元素設計得吸引人可以促進學習。人們觀看多媒體教材動畫時,不僅會受到造形元素、也可能會受到動態元素的吸引,因此,探討動畫中鏡頭與動作的情感設計對學習的影響為本研究的目的。此研究招募國小一年級學童187人為受測者,將受測者分為三組,分別觀看: (a)高美學設置的繪本動畫,即鏡頭運用與動作表演相當成熟與流暢;(b)低美學設置繪本動畫,即鏡頭運用與動作表演較為生疏與粗糙;(c)控制組,即沒有任何鏡頭運用與動作表演的繪本動畫。各組觀看完不同美學程度的繪本動畫後,依序進行情感量表與學習成效後測填答。研究結果顯示,觀看高美學程度動畫的組別相對於觀看低美學程度的組別,有較為正面的情感,觀看後也有較好的記憶保留、與較高的認知獲得。印證了學習素材可藉由美學來提昇情感、情感能夠促進學習,也意味著動畫中除了造形之外,鏡頭與動作設計同樣能夠喚起情感、影響學習,對於多媒體學習素材而言,也是重要的影響因子。