直接知覺論在產品設計應用之審視
游 曉貞, 陳 國祥, 邱 上嘉
摘要
由James J. Gibson 所提出之直接知覺論,特別是Affordance 概念,近年來在電腦人機介面領域中逐漸受到重視,成為資訊時代中探索人機互動的一個重要議題,不同的研究方向遂由此展開。但Affordance概念在設計領域的發展,由於涉及設計開發之理論與方法論的建構不够完備,以致於設計應用時難與既有的設計思維或是符號操作手法區隔。本文旨在釐清直接知覺論中Affordance 概念的特性,並針對目前Affordance 於設計相關之研究與成果進行整理與比較,進而導出未來Affordance 於產品設計研究或應用可行之方向。本研究主要包括:第一、介紹本研究的背景與動機;第二、界定直接知覺論的研究範圍,並闡述Affordance 概念的起源;第三、探討Affordance 概念與設計中的人機互動模式的關聯;第四、澄清Affordance 概念在產品設計領域之角色與意義;最後,對於Affordance 概念於設計研究或應用提出個人之看法與建議。